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バーチャルハンドメイドショップがリニューアル!動く矢印で“ワクワクの先”へご案内♪

こんにちは、バーチャルハンドメイドショップ**irokazari+**店長のpekopokoです。 本日は、ショップ内の...
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【制作ログ】バーチャルショップ制作の舞台裏 〜irokazari+のこだわりと現実的な工夫〜

こんにちは、バーチャルハンドメイドショップirokazari+店長のpekopokoです。 今回は少し視点を変えて、「ワ...
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VRChatでワールド制作ができない?ビジターから脱却する方法

昨年はついに、VketSDKを活用して自分で作ったハンドメイドショップのワールドが完成しました。 そこで今年は、並...
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Meta Quest 3でVRマルチモニターを活用しながらAmazonプライム・ビデオを同時視聴する最適解

VR技術の進化により、仮想空間での作業環境が飛躍的に向上しています。 特に、Meta Quest 3を活用したVRでの...
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1月に向けたバーチャルショップ制作の裏側とトラブル対処【Unity VketSDKでメタバースにハンドメイドショップを作る】

新年に向けた1月の準備が進む中、私のバーチャルショップではVMD(ビジュアルマーチャンダイジング)の調整を行っています。...
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irokazari+のメタバースハンドメイドショップが完成しました!

このたび、念願だったirokazari+のメタバースハンドメイドショップをオープンしました。 このショップでは、ハンド...
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今日の進捗メタバースでハンドメイドショップを開く!【第4回:内装を制作・困ったら相談する】

前回に引き続き今回もメタバース空間にハンドメイドショップを作る目標に向けて、今日も制作を進めました。 製作中のワールド...
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メタバースでハンドメイドショップを開く!【第3回:良い意味で諦める勇気・得意と目的に専念】

前回の記事で、メタバース空間内にハンドメイドショップを作るための大まかな機能の把握をすることができました。 ...
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VketCloudSDK勉強会で学んだこと:Unityでのワールド実装とディスコード初体験

今回は、VketCloudSDKの勉強会に初めて参加してきました。 SNSで勉強会が開催されるという情報を見つけて、す...
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メタバースにハンドメイドショップを作る!【具体的なステップ編】

メタバースで作品を公開するまでのステップ 前回ではメタバースにハンドメイドショップを作る計画を立て、 そのロードマップを...